Занятие №24. Как построить жидкий корабль?
Старик Хоттабыч превращает своими заклинаниями обычный ковёр в ковёр-самолет. 2. Выделить в этом процессе (его описании) то, что кажется наиболее невозможным (фантастическим), причина которого неясна, - первое фантастическое событие (ФС1): ФС1: После заклинаний Старика Хоттабыча ковёр-самолет САМ поднимается над землёй и летит в заданном направлении. 3. Найти в ФС1 то, что на деле вполне реально (осуществимо, объяснимо с учетом существующих законов, (привычек, правил), - первую реальность часть Р1; Р1: Старик Хоттабыч и борода реальны 4. Рассмотреть ФС1 за вычетом Р1 и сформулировать новое фантастическое событие: ФС1 – Р1 = ФС2; ФС2: Заклинание отрывает от земли и управляет полётом ковра-самолёта 5. Последовательно убирать из процесса (его описания), явления все, что не требует фантастических (сложных, неразрешимых) допущений ФС2 – Р2 = ФС3, ФС3 – Р3 = ФС4 и т.д. (до получения реалистического объяснения всего процесса (текста) или получения полностью необъяснимого остатка. Р2: Под видом заклинаний может быть устройство дистанционного управления голосом или силой мысли, т.е. тоже реально.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy MzY2ODMx