Занятие №24. Как построить жидкий корабль?
назад, сядешь посередине, будет лететь без изменений и т.д. 3) Ковёр можно было оживить словами, и он уже мог летать, как жук. Ковёр был живым существом, которое спит, а, чтобы его разбудить надо было произнести заклинание, что и сделал Старик Хоттабыч. В целом хорошо, молодец! Но надо было пнидумать еще одну ФС в п. 1, когда вела речь об изменении мерности. Арсений Шульков. У Хоттабыча был ковёр-самолёт. Ковры не летают. Это Фантастическая ситуация 1 - ФС1 . Ковёр может поднять в воздух сильнейший ураганный ветер - это Р1. Например как в сказке "Волшебник изумрудного города", Элли унесло ураганом в домике. Ковёр-самолёт перемещали невидимые фантастические летающие существа - это ФС2. Они были размером с молекулу. Это Р2. Хоттабыч управлял работой ковра заклинаниями, т.е. силой мысли. Значит ковёр - летательный аппарат, которым управляет пилот. На Востоке ковры - это место комфортного возлежания и богатства, необходимая вещь в хозяйстве. Так и был изобретён летательный аппарат из обыденной жизни, и человек мечтал, чтобы было как дома и не требовалась энергия и горючее. Хорошо! Но нужно было длвести идеи ФС2 до конца, получилось бы новые интересные идеи. Николай Викторовчи как-то писал, что летающей тарелкой управляют несколько космонавтов, которые силой своей мысли управляют полетом тарелки. Анастасия Чащина Решение задачи: Для решения был применён «Метод Золотой Рыбки» 1. Выбрать фантастическую ситуацию (процесс, явление), воспринимающиеся как невозможные, фантастические, недостижимые:
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy MzY2ODMx