Занятие №24. Как построить жидкий корабль?
7 использовать отходы (энергии, вещества). 06. ПРИНЦИП УНИВЕРСАЛЬНОСТИ: а) объект выполняет несколько разных функций, благодаря чему отпадает необходимость в других объектах. 26. ПРИНЦИП КОПИРОВАНИЯ : а ) вместо недоступного, сложного, дорогостоящего, неудобного или хрупкого объекта использовать его упрощенные и дешевые копии; б) заменить объект или систему объектов их оптическими копиями (изображениями). Использовать при этом изменение масштаба (увеличить или уменьшить копии); в) если используются видимые оптические копии, перейти к копиям инфракрасным или ультрафиолетовым. 07. ПРИНЦИП "МАТРЕШКИ": а) один объект размещен внутри другого, который, в свою очередь, находится внутри третьего и т.д; б) один объект проходит сквозь полость в другом объекте. 27. ПРИНЦИП ДЕШЕВОЙ НЕДОЛГОВЕЧНОСТИ ВЗАМЕН ДОРОГОЙ ДОЛГОВЕЧНОСТИ: заменить дорогой объект набором дешевых объектов, поступившись при этом некоторыми качествами (например, долговечностью).
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy MzY2ODMx